Quando apresentado, "StarCraft: Ghost" foi anunciado como um game para consoles. O título daria ao jogador o controle de uma personagem loira que deveria explorar vários ambientes guardados por soldados e robôs.
Diferente de outros projetos da Blizzard, "StarCraft: Ghost" foi introduzido como um game de ação com alguns elementos de furtividade e possibilidade de usar veículos e outros auxílios nos momentos de aperto.
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